Aujourd'hui je me suis penché sur le célebre titre d'Atari développé
par Reflections, DRIV3R.
Bien sûr je n'ai pas eu le temps de finir les missions en seulement
quelques heures, mais je vais vous parlez du gameplay.
On peut discerner deux types de gameplay(très différents) dans DRIV3R:
-les phases à pied;
-les phases en véhicule.
(Puisque, comme vous le savez sûrement, on à maintenant la possibilité
de descendre de son véhicule et même de se servir d'une arme(à
l'instar de GTA).)
En premier lieu, je vais vous parlez des phases à pied:
on a droit à deux vues, dont une à la troisième personne, l'autre
étant la vue subjective (seul votre viseur apparaît à l'écran).
Les déplacements s'effectuent avec les deux stick analogiques, à
l'instar d'un FPS(First Person Shooting): le stick gauche permet de
déplacer Tanner (le personnage principal) vers l'avant, vers
l'arrière, et de straffer; le stick droit quant à lui sert à contrôler
la vue ainsi que votre viseur. On peut se demander pourquoi les
développeurs ont-ils opté pour ce type de système de déplacement au
lieu d'opter pour un système plus proche de GTA Vice city ou TRUE
CRIME!
Car si les phases de jeu à pied deviennent vite inintéressantes, voire
énervantes, c'est sans conteste à cause des difficultés de déplacement
du personnage; les phases de shoot dans certaines missions sont
injouables!
On peut rapidement tirer les conséquences de ce bémol: le joueur
évitera à tout prix de se déplacer sans véhicule!
Ce n'est d'ailleurs pas un mal car les phases en véhicules sont bien
plus accrochantes! Le moteur graphique du jeu nous offres des poursuites très réalistes, notemment au niveau de la prise en
compte des dégats sur le véhicule!
(Il en résulte une durée de vie nettement inférieure que dans les autres jeux du genre pour votre véhicule)
Concernant l'impression de vitesse, on aurait aimé qu'elle soit un peu plus élevée, mais en même temps, on a parfois
tellement à faire, entre semer la police, suivre une voiture lancée à toute vitesse tout en gardant un oeil sur la carte et
en prenant soin d'éviter les véhicules qui arrivent en face ainsi que les poteaux, qu'on apprécie ce "manque de vitesse"!
Pour ce qui est des POTEAUX, j'aimerai souligner le fait qu'ils ont INDESTRUCTIBLES!("réalisme" oblige) et c'est très lourd!
Non pas qu'il aurait fallut un système à la TRUE CRIME ou même les arbres peuvent être dégommés à 40km/h (quoique pourquoi pas?!) mais on aurait apprécié avoir des poteaux comme dans un certain GTA...
Parlons maintenant des véhicules disponibles.
Ils sont nombreux(plus de 70) et variés; la sélection disponible varie selon la ville (Miami, Nice, Istambul).
Vous aurez droit à des voitures de sport, des camionnettes, des camions, un poids-lourd sans remorque (!!!vous aurez la possibilité de le conduire avec sa remorque dans une seule mission), des taxis, des motos, des scooters, et même des bateaux!
Sans oublier les véhicules cachés!!! Personnellement, j'adore le kart, et surtout le petit engin qui sert à soulever des palettes...et accessoirement des voitures!(Très fun!)
Bon, on va se pencher sur l'arsenal qui vous est proposé.
Il est des plus classique; de bonnes armes mais peu nombreuses...
Vous avez un lance-grenade(très jouissif), un fusil d'assault, un UZI, une mitraillette, deux flingues, un fusil à pompe, et c'est à peu prè tout. Donc c'est bien, mais rien d'extraordinaire...
Quoi d'autre? Ah oui, les musiques. Si vous traînez dans les magazins de disques, vous aurez sans doute pu appercevoir le CD de la BO de DRIV3R: ce qui à priori signifie que le jeu contient une bonne bande son; et c'est le cas puisque vous aurez par exemple du Iggy Pop (qui interprète également la voix d'un personnage du jeu!) En revanche, pas de Rap contrairement à TRUE CRIME (dommage, moi qui adore ça!)
Finallement, DRIV3R n'est pas à acheter les yeux fermés, même s'il reste un bon jeu.
Personellement, il m'a beaucoup déçu sûrement parce que j'attendai beaucoup de ce jeu... Mais quand on descend de sa voiture pour la première fois, ça peut faire un choc!
Je conseille à ceux qui veulent l'acheter (s'ils ne l'ont pas déjà fait) d'essayer le jeu avant...afin de ne pas être surpris!
En bref:
-points forts: modélisation des villes; moteur physique; courses poursuites; musique; véhicules; cinématiques; mini-jeux; Tanner sait nager!; la liberté d'action
-points faibles: gameplay dans les phases à pied; pas le droit à l'erreur dans les missions sous peine de devoir tout recommencer; obstacles indestructibles en voiture; La natation, c'est pas passionnant...; pas assez de fun(par rapport à Vice city par exemple!)
NOTE: 14/20
NB: ce test ne parle pas du contenu des missions, étant donné que je n'ai pas encore fini le jeu.
Testé par ChoZo
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